S.A.D. night ops Combat - Simulatie airsoft team
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.


Combat - Simulatie Airsoft team regio turnhout
 
IndexGalerijLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

 

 wat is airsoft? technische benamingen en uitleg

Ga naar beneden 
AuteurBericht
viper
Teamleader
Teamleader
viper


Aantal berichten : 80
Leeftijd : 41
Woonplaats : Buggenhout
Registration date : 21-05-09

wat is airsoft? technische benamingen en uitleg Empty
BerichtOnderwerp: wat is airsoft? technische benamingen en uitleg   wat is airsoft? technische benamingen en uitleg I_icon_minitimedo aug 12, 2010 11:38 am

Wat is airsoft?

Airsoft is een militaire simulatiesport waarbij 1:1 replica's gebruikt worden. Twee teams strijden tegen elkaar, maar in plaats van echte kogels worden er milieu vriendelijke 6mm balletjes gebruikt, de zogenaamde BB's. Het idee van airsoft is om zo realistisch mogelijk een echte strijd na te spelen. De sport word ook als oefening gebruikt voor militairen, zelfs de SAS en andere special forces maken er gebruik van tijdens trainingen in CQB (Close Quarter Batlle). Zo is kaartschieten en parcour lopen ook een onderdeel van airsoft.

Aangezien de kogels toch een redelijke vaart hebben, zeker bij gas en electrische geweren, is veiligheid erg belangrijk. Het is dan ook verboden om zonder bril te spelen,de veiligheidsbril is verplicht! De sport is toegankelijk voor iedereen! Hoewel de prijzen van wapens behoorlijk hoog kunnen uitvallen. Ongeveer 100 euro voor een GBB en 300 tot 400 voor een goede AEG. Paintball is eigenlijk nauwelijks te vergelijken met Airsoft! Airsoft is vele malen goedkoper en realistischer. Tevens is de impact van de BBs vele malen kleiner. Door de realiteit van de airsoft replica's zijn deze in strijd met de Nederlandse wet en dus illegaal! Er staat een boete op van 270 euro!

Technische informatie
Er is vandaag de dag een hele selectie airsoft replica wapens beschikbaar. Van de colt en de AK tot Steyr AUG en Desert Eagle. Maar hoe deze guns nu te gebruiken? Er zijn drie verschillende soorten pistolen: electriciteit,gas en een handmatig vuur systeem. Het meganisme werkt eigenlijk heel simpel. Je spant de veer, deze veer haakt als hij volledig gespannen is. Bij het overhalen van de trekker schiet deze veer met een grote kracht langs een zuiger. De zuiger zorgt voor luchtdruk die de BB met een grote vaart wegschiet. De exacte configuratie is natuurlijk afhankelijk van elk soort geweer. Airsoft replica wapens schieten vrijwel allemaal standaard van af +- 276 voet per seconde, wat ongeveer neerkomt op +- 95 meter per seconde. Met electriciteit en gas mechanismen kan je ongeveer 30 tot 50 meter nauwkeurig schieten. Met een enkel een veer systeem ligt dat anders. Verder dan 15 meter kom je niet met een veer, en na zo´n 8 tot 10 meter wordt deze erg inaccuraat. Veel fabrikanten is het gelukt om onder licensie deze wapens na te mogen maken volgens 100% identiek design, inclusief logo's, trademarks etc. Meestal passen er ook veel echte onderelen en accesoires op (kijkers, standaarden etc.). Tevens kun je op onze website enkele blueprints vinden waar alle onderdelen in beschreven staan en hoe ze in elkaar te zetten.

Spring
Eigenlijk alle wapens die er ter wereld bestaan zijn ook te verkrijgen voor airsoft met een spring systeem. Ze hebben de ware grootte en sommigen hebben ook het juiste gewicht. Ze zijn eigenlijk wat minder geschikt om Airsoft mee te spelen omdat ze niet zo krachtig zijn. Daardoor neem het niet weg dat ze zeer mooi zijn om te verzamelen of als side-arm.Vanwege de betaalbaarheid, onderhoud en ontwerp zijn het prima geweren om als eerste wapen kennis te maken met Airsoft. Deze wapens gaan lang mee en hebben weinig last van storingen. Hoe deze wapens te gebruiken? Trek de slede, die zich bevind op de top van het geweer, bij ieder schot naar achter. Met eigen kracht, word een veer gespannen. Wanneer de trekker wordt overgehaald ontspand de veer zich en word doormiddel van luchtdruk, ontwikkeld in de cylinder, gelanceerd door de loop. Hierdoor word ook meteen de naam Airsoft verklaard, lucht (air) en de veer (spring).Maten en materialen verschillen per wapen en per fabrikant, ook het meganisme wel nog wel eens verschillen.

Gas
Dit is eigenijk een van de meest effectieve vorm gebruikt in Airsoft, een gas mechanisme word gebruikt. Modellen die gebruik maken van dit soort gas systemen varieerd van revolvers tot geweren. Alle wapens worden met grote detail ontworpen met juist gewicht en afmetingen. Er bestaan twee sub categorien van gas wapens, de "Non-Blowback" en de "Blowback" modellen. Het realisme word het best ervaren met een "Blowback" gas geweer. Deze zijn vaak krachtiger waardoor een heuse terugslag is te merken. Daarentegen bied de "Non-Blowback" een prima mogelijkheid als een soort instap model, er bevinden zich namelijk minder onderdelen in en er komen minder vaak complicaties voor. Koolstofdioxide (CO2) en het zogenaamde "Green gas" zijn de meest gebruikte soorten gas. Het gas word geinjecteerd vanuit een voorraad bus in een het magazijn. Ook komt het voor dat het gas in een externe of interne kamer in het geweer zit. Door het overhalen van de trekker word het gas vrijgelaten uit de voorraadkamer. Het gas reageerd met de iets wat warmere omgeving, zet direct uit, en komt meteen in contact met de BB die vervolgens door de loop wordt gelanceerd.

Electriciteit
De zogenaamde "Electric guns" zijn hett meest populair onder de airsofters. Het electrische mechanisme word vaak gecombineerd met een groot geweer met een groot magazijn, zoals een machine geweer. De meeste hebben een zeer gedetailleerde uitvoering, anderen zijn tevens uitgerust met handige accesoires en andere onderdelen. Subgroepen zijn de zogenaamde "fiction guns", zo bestaan er guns uit de film Star Wars. tvens zijn er de kleine verkleinde "Mini AirSoft" geweren. Deze mini geweren bieden misschien ook een leuke instap mogelijk in Airsoft. Een electirsch geweer bevat een electrische moter met daarbij de nodige electra. Het is niet meer nodig om het geweer met de hand te laten, de moter en de gears zorgen voor het laden van het geweer. Op het moment van het overhalen van de trekker word de BB's gelanceerd. De snelheid waarmee de volgende kogel weer word geladen is een fractie van een seconde. Dit electrisch systeem bied de mogelijk om te schieten in een vol automatisch, burst of single shot mode.

Hop-Up
Wat is nu eigenlijk precies hop-up? HOp-up is een systeem is gebazeerd op een spin theorie. De kogels word gelanceerd uit het wapen. Deze kogel krijgt door een soort wrijving een opwaardse spin mee. Hierdoor is hij beter bestend tegen wind en zwaartekracht. Hierdoor zal de kogel uiteindelijk een verder berijk hebben. Er zijn ook regelbare Hop-Up systemen. Waardoor je zelf de hoeveelheid spin kunt bepalen, dit zorgt ervor de de kogel niet plotseling omhoog schiet in zijn baan.

Soorten airsoft
Smaken verschillen, ook op airsoft-gebied. Elke speler heeft zo z'n eigen specifieke voorkeur. Enkele voorbeelden waarop Airsoft gespeeld kan worden staan hieronder:

Role-playing
De spelers leven zich volledig in in een verhaal en hun rol als soldaten die op missie zijn, het verhaal is meer van belang dan het schieten zelf

Re-enactment
De spelers volgen een bepaald verhaal, maar dit maal is het schieten meer van belang dan het verhaal.

Mil Sim
Militaire Simulatie, met zeer uitgebreide regels om de werkelijkheid zo dicht mogelijk te benaderen.

Mission Based
De spelers verdelen zich in 2 teams en voeren een missie uit, zoals bijvoorbeeld het vernietigen van een basis. Als de missie voorbij is of de tijd om dan wordt een volgende missie gespeeld.

Enduring
Spelers verblijven oor 24u of langer in het speelveld, ze moeten zelf zien te overleven en ondertussen rekening houden met de vijandige teams die ook in het spel zitten, dat wil zeggen zowel aanvallen als hun eigen kamp verdedigen.

Speedball/Capture the flag
2 teams van een beperkt aantal spelers krijgen 30 minuten de tijd om de vlag van de vijanden te stelen op een terrein ter groote van een voetbalveld. Elke 10 minuten kunnen de geraakte spelers het speelveld terug betreden.

Close Quarters Combat (CQC)
Het spel gaat meestal door in een gebouw, waar 2 teams tegen elkaar strijden. Het gaat hier om een gevecht op geringe afstand.

Hostage Rescue
Het gaat er hiet om een aantal hostages te redden. Een team speelt terrorist en het ander een soort SWAT team. Dit komt het best in de buurt van real-time counterstrike.

Wetgeving
Aangezien de wapens die bij airsoft worden gebruikt bijna niet te onderscheiden zijn van echte wapens, zijn ze niet overal legaal. En met niet overal wordt helaas ook Nederland bedoeld. In vrijwel heel Europa, de Verenigde Staten en Azie zijn deze BB-guns legaal, behalve in Nederland. Ook als de wapens doorzichtig zijn of rood geverfd of wat dan ook, mogen ze in Nederland niet gebruikt worden. Er hangt je een strafblad, 270 euro boete en als je pech hebt ook nog strafblad boven het hoofd. In Duitsland en Engeland gelden enkele limieten. Zo mag je in Duitsland alleen met een semi-automatisch geweer schieten en moet er een markering op je gun staan en in Engeland is er een FPS lemiet van 324 FPS voor een AEG en 612 FPS voor een single shot wapen.
Hieronder is een overzicht waar airsoft wapen wel en niet legaal zijn in europa. Tevens is aangegeven wanneer er limieten gelden. De geldigheid van dit plaatje word niet gegarandeerd, voor eventuele verbeteringen neem contact op met de webmaster.




Fabrikanten
Airsoft wapens worden door behoorlijk veel fabrikanten gemaakt, de meest bekende fabrikant is Tokyo Marui. Deze fabrikant produceert airsoft replica's van de meest bekende vuurwapen-merken zoals: Colt Firearms, Heckler & Koch, Fabrique National, Benelli, Baretta en vele andere. Deze wapens zijn gemaakt van zeer sterk ABS Plastic, motor helm plastic, en hebben voor o.a. de bewegende delen metalen onderdelen. Er zijn ook vele andere fabrikanten voor airsoft wapens en accessiores, zoals bijvoorbeeld: Airsoft Elite, Classic Army, KSC, KWC, Top, Marushin, Sunproject, Maruzen en etc.

De Nederlandse Airsoft Belangen Vereniging (NABV)
De Nederlandse Airsoft Belangen Verenigingis een vereniging met als doel de Airsoft sport te promoten in Nederland, als belangenorganisatie te dienen voor de spelers en teams en tevens zijn wij het aanspreekpunt bij de diverse (overheid)instanties. Als doel heeft de NABV zich voor ogen gesteld om Airsoft mogelijk te maken in Nederland, zodat wij vrij en ongehinderd onze sport kunnen beoefenen, zoals dat in de 90% van de Europese landen al reeds kan. De NABV is druk bezig op allerlei gebeiden en heeft er voor gekozen niet nadrukkelijk naar buiten te treden. Chroom echter niet de website van de NABV te bezoeken of contact op te nemen via e-mail mocht je meer informatie nodig hebben over airsoft in Nederland. De NABV is te bereiken via www.nabv.nl of info@nabv.nl.

Bron: NLAirsoft.com

Airsoft Rules

Kledij, spelers, terrein en algemene gedragsregels
- Het is verboden zowel bij aankomst als vertrek camouflage kledij te dragen.
- Replica's dienen tijdens transport in gesloten koffers of wapentassen te worden vervoerd en niet schietklaar te zijn. Dit is een wettelijke bepaling in België.
- Replica's mogen nooit op de openbare weg gedragen worden.
- Eens men camouflage kledij draagt begeeft men zich niet meer naar de parkeerplaats of buiten het terrein.
- De minimum leeftijd van de spelers bedraagt 18 jaar (16 jaar mits schriftelijke toestemming van ouders of voogd).
- Airsoft terreinen mogen niet gebruikt worden voor politieke of para-militaire doeleinden.
- Bij het gebruikt van het toilet worden alle replica's in de SZ achtergelaten.
- Het is verboden alcohol te nuttigen voor of tijdens een skirm.
- Het is verboden om te blowen voor of tijdens een skirm.
- Men houdt bij het schieten met AEG's (350 fps) een minimum afstand van 5 meter in acht.
- Men houdt bij het schieten met semi-automatische AEG's en Bolt Action wapens (450 en 500 fps) een minimum afstand van 10 meter in acht.
- Binnen de 5 meter kan een kill gemaakt worden door met je replica te richten op de tegenstander en PANG te roepen of iemand aan te tikken en KNIFE KILL te roepen.
- Het overtreden van een of meerdere gedragsregels kan leiden tot verwijdering van de skirm.

Safety Zone (SZ)
- Binnen de SZ hoeft men geen veiligheidsbril te dragen, hoewel het wel aan te raden is.
- In de SZ moeten alle replica's op SAFE staan.
- In de SZ geen magazijnen in de replica's (uitgezonderd box-mags).
- In de SZ mogen de magazijnen in GBB en springers mits ze in het holster blijven.
- Testen van de replica's in de daarvoor voorziene zone (shooting range) en NOOIT in de SZ.

Gebruik van de veiligheidsbril
- Buiten de SZ is het ten allen tijde verplicht om de veiligheidsbril te dragen.
- Bij een beslagen bril begeeft je je terug naar de SZ om dit te verhelpen.
- Een veiligheidbril wordt dus NOOIT afgezet in het speelveld.
- Indien men tijdens het spelen de bril verliest, dient men luid en duidelijk BLIND MAN te roepen, waarop het spel door de marshalls zal worden stilgelegd.
- Bij het testen van een replica in de shooting range wordt de veiligheidsbril altijd gedragen.

Te gebruiken replica's
- Alle replica's die op full auto kunnen: max 350 fps.
- Alle replica's die alleen op semi auto: max 450 fps.
- Alle 'bolt action' replica's: max 500 fps.
- Alle gebruikte replica's kunnen ten alle tijde aan een chrono test onderworpen worden en kunnen dan ook door de organisatie geweigerd worden.

Geluidssignalen
- De signalen worden gegeven met een luchthoorn of fluitsignaal.
- 3 x kort, start van het spel
- 3 x lang, einde van het spel
- 1 x kort, aandacht (gebruik marshall)
- 1 x lang, noodsignaal, verzamelen aan SZ

Marshalls
- De marshalls leiden het spel en kunnen ten alle tijde geraadpleegd worden.
- Zij hebben altijd het laatste woord bij discussie.
- Hun bevelen en aanwijzigingen dienen ten alle tijde opgevolgd te worden.
- Zij zullen ook alle geluidssignalen geven voor begin en einde.

Hit
- Alle lichaamsdelen gelden als een hit.
- Je roept luid en duidelijk hit, staat recht op, houd je replica boven het hoofd en begeeft je naar de SZ (kan een andere lokatie zijn bij sommige games).
- Dead men don't talk, dus ga zonder te spreken terug naar de SZ of respawn.
- Je verwijdert het magazijn uit je replica (uitgezonderd box-mags) en vuurt enkele malen, zet de replica op SAFE en ga dan de SZ binnen.
- FAIR PLAY ALWAYS!

Fair Play
- FAIR PLAY is een essentieel onderdeel van de Airsoft sport, daarom vragen wij aan alle deelnemers om zeer opmerkzaam te zijn betreffende dit item!
- Iedereen weet dat men niet altijd een hit voelt, maar dat dit toch zéér frustrerend kan zijn voor diegene die de BB afvuurt. Daarom, bij eventuele twijfel raden wij sterk aan om zich toch als 'being hit' te gaan gedragen. Bij een 'direct hit' bestaat er uiteraard geen twijfel!
- Iedereen weet dat men niet altijd raakt wat men 'denkt te raken'. Hierdoor kan men soms verkeerd veronderstellen dat de tegenstander geraakt is. Indien je twijfelt, blijf dan gewoon vuren totdat de tegenstander zich effectief als 'being hit' gaat opstellen. Bent je er 100% zeker van iemand te hebben geraakt, dan begint je zeker niet te brullen of te schelden, maar spreek je de persoon tijdens of na het spel hierover aan. Bij enige discussie dienen STEEDS de marshalls te worden geraadpleegd.
- Ook jij kan je vergissen (zowel bij het vuren als bij het geraakt worden). Wees bereid om te luisteren naar de andere persoon en deze (indien dit zo blijkt) gelijk te geven.
- Aarzel niet om bij discussie of twijfel de marshalls te raadplegen.
Terug naar boven Ga naar beneden
 
wat is airsoft? technische benamingen en uitleg
Terug naar boven 
Pagina 1 van 1
 Soortgelijke onderwerpen
-
» CQB - airsoft Limburg
» CQB - airsoft Limburg

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
S.A.D. night ops Combat - Simulatie airsoft team :: S.A.D. Night Ops :: Stel je even voor-
Ga naar: